
Il segmento del turismo MICE (Meetings, Incentives, Conferences and Exhibitions) comporta la gestione di eventi di tipo fieristico e congressuale, che si svolgono all’interno di apposite strutture e prevedono l’interazione tra diversi operatori: visitatori, espositori, hostess, receptionist, guardarobieri, relatori e altri ancora. Negli istituti di indirizzo turistico viene proposto un laboratorio in modalità Metaverso, che consente di realizzare ambienti virtuali in grado di ospitare avatar, e permette quindi di simulare nei contesti professionali specifici, in tempo reale, i diversi ruoli professionali richiesti. Il polo fieristico nel metaverso – Spatial.io – è l’ambiente laboratoriale dove vengono simulate le interazioni, con gli studenti che assumono sotto forma di avatar i ruoli professionali richiesti.
Il laboratorio è adattabile, con una personalizzazione negli obiettivi e nei contenuti, anche agli istituti con l’indirizzo di “Amministrazione, finanza e marketing”, articolazione “relazioni internazionali per il marketing”.
Obiettivi Didattici
- Sviluppare competenze operative nel settore fieristico e congressuale
- Simulare ruoli professionali tipici del turismo MICE in ambienti digitali
- Rafforzare le capacità comunicative e relazionali in contesti simulati
- Promuovere il lavoro collaborativo e la gestione di eventi
- Acquisire familiarità con le tecnologie immersive e il metaverso
Esempi di esercitazioni pratiche in classe
- Personalizzazione di stand virtuali
- Simulazione di accoglienza, registrazione e supporto ai visitatori
- Interpretazione di ruoli: hostess, addetto info point, relatore, ecc.
- Svolgimento di role-play realistici in tempo reale
- Valutazione delle dinamiche di interazione all’interno dell’ambiente virtuale
Modalità di svolgimento
- Fase 1 – Ideazione del contesto fieristico
- Fase 2 – Allestimento dell’ambiente metaverso con contenuti personalizzati
- Fase 3 – Simulazione dei ruoli e interazione in tempo reale tra gli avatar
- Fase 4 – Analisi e riflessione sulle attività svolte tramite discussione in classe
Output finale del laboratorio
Realizzazione e gestione simulata di una fiera virtuale o evento MICE nel metaverso, con interazioni attive tra studenti-avatar e presentazione dei contenuti professionali all’interno dello spazio digitale creato.
Hardware richiesti (non forniti nel pacchetto laboratorio, più informazioni qui)
- PC o notebook
- Visori VR compatibili (Meta)
- LIM o proiettore per visualizzazione di classe
- Tablet per esplorazione individuale
Adattamento flessibile allo spazio di apprendimento esistente
Il laboratorio digitale si adatta agli spazi di apprendimento esistenti con le seguenti esperienze didattiche:
Proiezione immersiva su grande schermo, e su 3 schermi
Interazione in realtà aumentata con visori AR o tablet
Fruizione con visori in realtà virtuale
Elaborazione creativa da PC
Didattica creativa incrementale
Il laboratorio attiva 3 modalità crescenti di interazione didattica:
Fruizione di contenuti immersivi esistenti
Rielaborazione di contenuti immersivi esistenti
Creazione e caricamento di nuovi contenuti
Utilizzo cross-device su più dispositivi
Il laboratorio è accessibile da più dispositivi: PC e MAC, tablet con AR, visori di realtà virtuale.
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