
Per gli istituti tecnici di indirizzo nautico, il laboratorio permette di analizzare le diverse tipologie del motore nautico, riprodotte in 3D. Attraverso animazioni interattive, diventa possibile vedere in funzione i motori e comprenderne le dinamiche interne. La scomposizione delle parti, anche attraverso la manipolazione in realtà aumentata, crea una esperienza di apprendimento efficace, arricchita anche dall’inserimento di punti interattivi multimediali con testo, audio, video, immagini, tutti modificabili e personalizzabili in classe.
Obiettivi Didattici
- Comprendere la struttura e il funzionamento del motore nautico
- Visualizzare dinamiche interne attraverso modelli animati
- Utilizzare la realtà aumentata per l’esplorazione tecnica
- Analizzare componenti meccaniche e cicli operativi
- Personalizzare i contenuti con materiali multimediali in classe
Esempi di esercitazioni pratiche in classe
- Navigazione del modello 3D del motore e identificazione delle componenti
- Visualizzazione del ciclo operativo del motore in animazione
- Scomposizione e ricomposizione del modello tramite interazione AR
- Inserimento di hotspot testuali e multimediali
- Confronto tra diversi modelli di motori nautici
Modalità di svolgimento
- Fase 1 – Introduzione teorica e visione guidata
- Fase 2 – Interazione immersiva e manipolazione in AR/VR
- Fase 3 – Personalizzazione dei contenuti multimediali
- Fase 4 – Verifica delle conoscenze acquisite
Output finale del laboratorio
Comprensione guidata del funzionamento del motore nautico attraverso un’esperienza immersiva e interattiva, focalizzata sulla visualizzazione delle componenti interne, dei principi meccanici e delle dinamiche operative.
Hardware richiesti (non forniti nel pacchetto laboratorio, più informazioni qui)
- Visori VR (Meta)
- Tablet con AR
- Pc o Notebook
- Proiettore o LIM per condivisione in classe
Adattamento flessibile allo spazio di apprendimento esistente
Il laboratorio digitale si adatta agli spazi di apprendimento esistenti con le seguenti esperienze didattiche:
Proiezione immersiva su grande schermo, e su 3 schermi
Interazione in realtà aumentata con visori AR o tablet
Fruizione con visori in realtà virtuale
Elaborazione creativa da PC
Didattica creativa incrementale
Il laboratorio attiva 3 modalità crescenti di interazione didattica:
Fruizione di contenuti immersivi esistenti
Rielaborazione di contenuti immersivi esistenti
Creazione e caricamento di nuovi contenuti
Utilizzo cross-device su più dispositivi
Il laboratorio è accessibile da più dispositivi: PC e MAC, tablet con AR, visori di realtà virtuale.
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