
Il laboratorio per l’indirizzo odontotecnico consiste nella rappresentazione tridimensionale dell’anatomia dell’apparato stomatognatico, nella quale si applicano le conoscenze di anatomia e degli aspetti fisiologici correlati all’apparato boccale. Vengono anche visualizzate informazioni di biomeccanica, di fisica e di chimica rilevanti per la realizzazione di un manufatto protesico. Tali modelli 3D, arricchiti da contenuti multimediali (testo, audio, video, immagini), sono anche visualizzabili in realtà aumentata nell’ambiente scolastico.
Obiettivi didattici
- Comprendere l’anatomia e la fisiologia dell’apparato stomatognatico
- Integrare nozioni di biomeccanica, chimica e fisica applicate all’ambito odontotecnico
- Visualizzare in modo immersivo e aumentato strutture dentali e relative funzioni
- Favorire l’apprendimento tecnico attraverso contenuti digitali interattivi
- Collegare teoria e applicazione nella progettazione dei manufatti protesici
Esempi di esercitazioni pratiche in classe
- Esplorazione immersiva del modello 3D della cavità orale
- Identificazione e descrizione dei singoli elementi dentali
- Approfondimenti multimediali su materiali e principi fisici coinvolti nelle protesi
- Personalizzazione degli hotspot con contributi audio/video dello studente
- Attività comparativa tra struttura sana e problematiche patologiche
Modalità di svolgimento
- Fase 1: Introduzione anatomica e fisiologica con supporto multimediale
- Fase 2: Navigazione aumentata e immersiva nel modello 3D
- Fase 3: Attività di personalizzazione dei contenuti
- Fase 4: Sintesi di gruppo e presentazione del percorso svolto
Output finale del laboratorio
Percorso interattivo sull’anatomia e fisiologia dentale, arricchito da contenuti multimediali personalizzati. Ogni studente può contribuire con osservazioni tecniche e approfondimenti mirati, utili per simulazioni professionali e valutazioni didattiche.
Hardware richiesto (non fornito nel pacchetto laboratorio, più informazioni qui)
- Personal Computer o notebook
- Visore VR/AR (Meta)
- LIM o proiettore per esplorazione collettiva in classe
- Tablet per AR
Adattamento flessibile allo spazio di apprendimento esistente
Il laboratorio digitale si adatta agli spazi di apprendimento esistenti con le seguenti esperienze didattiche:
Proiezione immersiva su grande schermo, e su 3 schermi
Interazione in realtà aumentata con visori AR o tablet
Fruizione con visori in realtà virtuale
Elaborazione creativa da PC
Didattica creativa incrementale
Il laboratorio attiva 3 modalità crescenti di interazione didattica:
Fruizione di contenuti immersivi esistenti
Rielaborazione di contenuti immersivi esistenti
Creazione e caricamento di nuovi contenuti
Utilizzo cross-device su più dispositivi
Il laboratorio è accessibile da più dispositivi: PC e MAC, tablet con AR, visori di realtà virtuale.
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