Sostenibilità degli alimenti

Per gli istituti professionali dell’indirizzo “Agricoltura, valorizzazione dei prodotti del territorio e gestione delle risorse forestali e montane” la competenza relativa alla sostenibilità dei prodotti agroalimentari è sempre più rilevante per l’indirizzo professionale. Il laboratorio digitale permette di calcolare e di visualizzare in forma didattica l’impatto ambientale della produzione degli alimenti, misurato in termini di produzione di CO₂, di consumo d’acqua e di suolo.

Obiettivi Didattici

  • Comprendere le principali metriche dell’impatto ambientale dei prodotti alimentari
  • Acquisire consapevolezza su produzione responsabile e consumo sostenibile
  • Analizzare in chiave comparativa la sostenibilità di diverse filiere agroalimentari
  • Integrare conoscenze agronomiche e ambientali con strumenti digitali
  • Sviluppare una visione critica e consapevole dell’agricoltura moderna

Esempi di esercitazioni pratiche in classe

  1. Analisi guidata dell’impronta ecologica di prodotti agroalimentari
  2. Confronto fra sistemi produttivi intensivi e sostenibili
  3. Attività di calcolo semplificato di emissioni e consumo risorse
  4. Produzione di brevi presentazioni sui risultati ottenuti

Modalità di svolgimento

  • Fase 1 – Introduzione ai concetti di sostenibilità ambientale e alimentare
  • Fase 2 – Utilizzo guidato del laboratorio digitale per l’analisi di impatto
  • Fase 3 – Riflessione comparativa e discussione dei risultati
  • Fase 4 – Elaborazione di sintesi didattica con materiali multimediali

Output finale del laboratorio

Visualizzazione comparativa dell’impatto ambientale di due o più prodotti agroalimentari, accompagnata da una breve sintesi grafico-testuale che evidenzi i criteri di sostenibilità osservati.

Hardware richiesti (non forniti nel pacchetto laboratorio, più informazioni qui)

  • PC o notebook
  • LIM o proiettore per condivisione in classe

Adattamento flessibile allo spazio di apprendimento esistente

Il laboratorio digitale si adatta agli spazi di apprendimento esistenti con le seguenti esperienze didattiche:

Didattica creativa incrementale

Il laboratorio attiva 3 modalità crescenti di interazione didattica:

Utilizzo cross-device su più dispositivi

Il laboratorio è accessibile da più dispositivi: PC e MAC, tablet con AR, visori di realtà virtuale.

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