
Una fiera virtuale creata in un metaverso, fruibile su vari device, diventa un ambiente laboratoriale dedicato all’esposizione online degli studenti. L’obiettivo è organizzare una promozione innovativa dei progetti realizzati a scuola, utilizzabile sia negli open day che nel web, integrata nel sito web stesso della scuola.
Obiettivi didattici
- Sperimentare modalità innovative di comunicazione e promozione digitale
- Valorizzare i progetti scolastici in chiave espositiva
- Favorire la collaborazione interdisciplinare tra indirizzi e classi
- Sviluppare competenze digitali e creative
- Promuovere le competenze comunicative e digitali attraverso la presentazione dei progetti scolastici
- Promuovere l’iniziativa e la partecipazione degli studenti alla vita scolastica
Esempi di esercitazioni pratiche in classe
- Allestimento di stand virtuali personalizzati
- Preparazione di materiali audiovisivi per la presentazione dei progetti
- Inserimento di contenuti informativi e interattivi all’interno della fiera
- Simulazione di visita alla fiera con studenti in ruolo di guide o visitatori
- Attività di revisione e miglioramento collaborativo degli stand
Modalità di svolgimento
- Fase 1 – Introduzione al concetto di fiera virtuale e raccolta dei materiali da esporre
- Fase 2 – Personalizzazione degli spazi espositivi nel metaverso
- Fase 3 – Caricamento di contenuti multimediali e interazione tra gli stand
- Fase 4 – Pubblicazione e presentazione finale della fiera come evento digitale
Output finale del laboratorio
Allestimento di una fiera virtuale permanente o temporanea, visitabile online e integrata nel sito scolastico, che presenta in modo innovativo i progetti degli studenti. La fiera può essere usata per open day, orientamento e comunicazione istituzionale.
Hardware richiesto (non fornito nel pacchetto laboratorio, più informazioni qui)
- Notebook o PC
- Visori VR (Meta)
- LIM o proiettore per condivisione in aula
- Tablet o smartphone
Adattamento flessibile allo spazio di apprendimento esistente
Il laboratorio digitale si adatta agli spazi di apprendimento esistenti con le seguenti esperienze didattiche:
Proiezione immersiva su grande schermo, e su 3 schermi
Interazione in realtà aumentata con visori AR o tablet
Fruizione con visori in realtà virtuale
Elaborazione creativa da PC
Didattica creativa incrementale
Il laboratorio attiva 3 modalità crescenti di interazione didattica:
Fruizione di contenuti immersivi esistenti
Rielaborazione di contenuti immersivi esistenti
Creazione e caricamento di nuovi contenuti
Utilizzo cross-device su più dispositivi
Il laboratorio è accessibile da più dispositivi: PC e MAC, tablet con AR, visori di realtà virtuale.
Contattateci per ulteriori informazioni su contenuti, metodologie, tecnologie e prezzi