Dispositivi informatici in realtà virtuale

Per gli istituti tecnici a indirizzo “Informatica e Telecomunicazioni” è stato pensato un laboratorio in realtà aumentata dedicato alla configurazione di sistemi hardware e reti.
Gli studenti possono interagire con modelli tridimensionali di componenti informatici, assemblando virtualmente un computer a partire da una scheda madre e aggiungendo processori, RAM, schede grafiche, unità di archiviazione e moduli di rete.
Ogni componente inserito modifica in tempo reale le caratteristiche del sistema, come prestazioni, consumo energetico e costo complessivo, visibili su una dashboard interattiva.
La stessa logica si applica alla configurazione di reti di telecomunicazione, dove l’utente può progettare infrastrutture aggiungendo router, switch, access point e cablaggi, con aggiornamento automatico dei parametri di rete come velocità, latenza e sicurezza.
Il laboratorio è pensato per favorire un apprendimento attivo e personalizzabile, che permetta allo studente di comprendere il legame tra scelte progettuali, funzionalità tecniche e sostenibilità economica.

Obiettivi Didattici

  • Comprendere la struttura hardware di un computer e il ruolo dei componenti
  • Simulare la progettazione e l’assemblaggio di reti LAN/WAN
  • Analizzare le variabili tecniche: prestazioni, consumi, costi
  • Riflettere su efficienza, sostenibilità e ottimizzazione delle risorse digitali

Esempi di esercitazioni pratiche in classe

  1. Assemblaggio virtuale di un PC personalizzato
  2. Modifica dei parametri e analisi della dashboard interattiva
  3. Simulazione di upgrade hardware e confronto tra soluzioni
  4. Verifica dei livelli di latenza e sicurezza in una rete progettata
  5. Presentazione in classe del progetto hardware o di rete con giustificazione tecnica

Modalità di svolgimento

  • Fase 1 – Introduzione ai componenti hardware e agli elementi di rete
  • Fase 2 – Esperienza immersiva con configurazione virtuale
  • Fase 3 – Analisi delle prestazioni e riflessioni sulle scelte tecniche
  • Fase 4 – Presentazione individuale o a gruppi delle configurazioni eseguite

Output finale del laboratorio

Esperienza immersiva di configurazione virtuale di sistemi hardware e reti informatiche, con visualizzazione diretta degli effetti di ogni scelta su prestazioni, consumi e parametri di funzionamento.

Hardware richiesti (non forniti nel pacchetto laboratorio, più informazioni qui)

  • Tablet o smartphone con AR
  • Visore AR (Meta)
  • PC o notebook 
  • LIM o proiettore per condivisa in classe

Adattamento flessibile allo spazio di apprendimento esistente

Il laboratorio digitale si adatta agli spazi di apprendimento esistenti con le seguenti esperienze didattiche:

Didattica creativa incrementale

Il laboratorio attiva 3 modalità crescenti di interazione didattica:

Utilizzo cross-device su più dispositivi

Il laboratorio è accessibile da più dispositivi: PC e MAC, tablet con AR, visori di realtà virtuale.

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