
Per gli Istituti professionali dell’indirizzo “servizi commerciali” opzione “promozione commerciale e pubblicitaria” si propone un laboratorio dedicato alla evoluzione immersiva dell’e-commerce, una pratica ormai fondamentale nel commercio. L’ambiente laboratoriale “Virtual Shop” ricostruisce un negozio in realtà virtuale, permettendone la pubblicazione nel metaverso. Il negozio è editabile da docenti e studenti. Il laboratorio include la possibilità di riprendere dei negozi reali e pubblicarli in modalità virtuale, dotandoli di informazioni sui prodotti. Il laboratorio può essere adatto, con opportuni contenuti, anche agli istituti tecnici dell’indirizzo “Amministrazione, finanza a marketing”
Esempi di esercitazioni pratiche in classe
- Esplorazione guidata di ambienti commerciali virtuali
- Personalizzazione degli spazi espositivi e delle schede prodotto
- Creazione di una vetrina tematica in base al target scelto
- Discussione sulle strategie di comunicazione e presentazione dei prodotti
Modalità di svolgimento
- Fase 1 – Introduzione all’e-commerce e al concetto di vetrina virtuale
- Fase 2 – Accesso all’ambiente virtuale e configurazione del negozio
- Fase 3 – Inserimento e descrizione dei prodotti da parte degli studenti
- Fase 4 – Condivisione e navigazione dei negozi allestiti con feedback in aula
Output finale del laboratorio
Realizzazione di uno shop virtuale personalizzato, con ambienti, prodotti e contenuti promozionali curati dagli studenti. Il negozio è accessibile nel metaverso ed è utilizzabile per simulazioni di marketing, presentazioni scolastiche o attività promozionali. L’esperienza permette di integrare comunicazione visiva, targetizzazione, progettazione espositiva e strategie di vendita.
Hardware richiesto (non forniti nel pacchetto laboratorio, più informazioni qui)
- Pc o notebook
- Visori VR (Meta)
- LIM o proiettore per la condivisione in classe
Adattamento flessibile allo spazio di apprendimento esistente
Il laboratorio digitale si adatta agli spazi di apprendimento esistenti con le seguenti esperienze didattiche:
Proiezione immersiva su grande schermo, e su 3 schermi
Interazione in realtà aumentata con visori AR o tablet
Fruizione con visori in realtà virtuale
Elaborazione creativa da PC
Didattica creativa incrementale
Il laboratorio attiva 3 modalità crescenti di interazione didattica:
Fruizione di contenuti immersivi esistenti
Rielaborazione di contenuti immersivi esistenti
Creazione e caricamento di nuovi contenuti
Utilizzo cross-device su più dispositivi
Il laboratorio è accessibile da più dispositivi: PC e MAC, tablet con AR, visori di realtà virtuale.
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