Laboratorio in realtà virtuale di marketing

Per l’indirizzo di “Amministrazione, finanza e marketing”, il laboratorio sviluppa uno dei filoni più avanzati ed emergenti del marketing, adottando tecnologie di realtà virtuale e aumentata che offrono un elevato livello di coinvolgimento dei clienti. Il Marketing Immersivo comprende tour virtuali di aziende e territori, presentazioni di prodotti in realtà aumentata, video a 360 gradi di esperienze ed eventi. Nel laboratorio vengono applicati format avanzati con riprese virtuali realizzate anche in outdoor learning, inizialmente col supporto di una troupe specializzata, poi con riprese effettuate direttamente da studenti e docenti.
Il laboratorio può essere adattato anche per gli Istituti professionali dell’indirizzo “servizi commerciali” con opzione “promozione commerciale e pubblicitaria”.

Obiettivi Didattici

  • Comprendere i principi del marketing immersivo applicato a prodotti, eventi e territori
  • Sviluppare competenze tecniche nella produzione e utilizzo di contenuti VR
  • Rafforzare le capacità di narrazione e promozione in ambienti digitali innovativi
  • Stimolare la creatività visiva e la sperimentazione attraverso media immersivi
  • Favorire la collaborazione tra studenti, imprese e operatori della comunicazione

Esempi di esercitazioni pratiche in classe

  1. Analisi di campagne immersive reali nel mondo aziendale
  2. Ideazione e progettazione di una demo promozionale in VR
  3. Riprese virtuali assistite in outdoor learning con video 360°
  4. Personalizzazione di tour aziendali o territoriali per uno specifico target
  5. Simulazione di una strategia promozionale con contenuti immersivi
  6. Presentazione della campagna sviluppata

Modalità di svolgimento

Il laboratorio è articolato in fasi operative flessibili:

  • Fase 1 – Progettazione: analisi del brand, obiettivi di comunicazione, definizione dello storyboard
  • Fase 2 – Produzione: realizzazione delle riprese e raccolta dei contenuti multimediali
  • Fase 3 – Montaggio e personalizzazione: inserimento di testi, audio, immagini e video
  • Fase 4 – Presentazione del lavoro realizzato

Output finale del laboratorio

Creazione di una campagna immersiva per la promozione di un prodotto, servizio o brand, veicolata tramite tour con video 360°, personalizzabile secondo le esigenze dell’Istituto.

Hardware richiesti (non forniti nel pacchetto laboratorio, più informazioni qui)

  • Videocamere 360°
  • Drone
  • Tablet
  • Visori VR (Meta o Pico)
  • Pc o notebook
  • Microfoni per narrazione
  • Accessori per riprese outdoor
  • Lim o proiettore per visualizzazione condivisa

Adattamento flessibile allo spazio di apprendimento esistente

Il laboratorio digitale si adatta agli spazi di apprendimento esistenti con le seguenti esperienze didattiche:

Didattica creativa incrementale

Il laboratorio attiva 3 modalità crescenti di interazione didattica:

Utilizzo cross-device su più dispositivi

Il laboratorio è accessibile da più dispositivi: PC e MAC, tablet con AR, visori di realtà virtuale.

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