Immersives Lernen mit künstlicher Intelligenz
Techno-Methodologien
Digitaler Unterricht erfordert neue, in die Technologie integrierte Unterrichtsmethoden, die Carraro LAB in der Praxis entwickelt und getestet hat:

Inkrementeller immersiver Unterricht
ermöglicht nicht nur die Nutzung, sondern auch die Überarbeitung und Erstellung von Inhalten

Digitale Kulturvermittlung
Die Inhalte des Netzwerks werden vom Risiko zur Chance

Flexibles immersives Klassenzimmer
Organisieren Sie in einer einzigen Umgebung den Raum für immersive Projektionen, VR-Zuschauer und AR-Erlebnisse

Erweiterte Schule
Durch 360°-Aufnahmen im Innen- und Außenbereich wird die Schule zu einer spektakulären virtuellen Umgebung, die dem Gebiet und der digitalen Welt offen steht

Innovationsdesign
Experimentieren Sie dank pädagogischer Forschungsaktivitäten vor Ort in professionellen Instituten mit neuen Technologien, um neue Dienstleistungen und Produkte zu entwickeln

Arbeitsplatzsimulation
simulieren Sie die Arbeitsumgebungen und Prozesse der Zukunft

Over-the-AI
Anwendungen zur Aufrechterhaltung der kritischen Kontrolle über künstliche Intelligenz, um menschliche Fähigkeiten zu erweitern und nicht zu ersetzen

Regenerative Kunst
kreative Aktivitäten, die durch künstliche Intelligenz ermöglicht werden und darauf abzielen, mit neuen Kunst- und Kulturformen zu experimentieren
11 internationale Auszeichnungen
für digitale Kultur
150 multimediale Werke
von Enzyklopädien bis hin zu naturwissenschaftlichen und geisteswissenschaftlichen Fächern
Anerkennungen
Auszeichnungen der EU-Kommission , Expo Milano 2015, UNESCO und G7
Erfahrungen
in Hunderten von Schulen von der Grundschule bis zur Universität
Anerkennungen

iPad 2 Keynote 2011 – Steve Jobs präsentiert die von Carraro LAB entwickelte App Roma Virtual History

EU-Kommissar Thierry Breton, Gualtiero und Roberto Carraro. Ausstellung des Carraro LAB auf dem Europäischen Tourismustag – Brüssel